ゲーム業界の未来
2025-01-17 11:41:16

ゲーム業界の未来を語るセミナーが開催決定!次世代クリエイター必見

ゲーム業界の未来を探るセミナー



未来のゲーム業界を担う皆さんに朗報です!総合学園ヒューマンアカデミーが主催する「ゲームのミライ」と題した対談セミナーが、2025年1月17日(金)にオンラインで行われます。このイベントでは、人気ゲーム『拡散性ミリオンアーサー』のプロデューサーである安藤武博氏と、スクウェア・エニックスの元社長和田洋一氏というゲーム業界の重鎮が登場し、業界の現状や課題、そして若者たちが直面するチャンスについて語ります。

イベント詳細


セミナーはYouTubeを通じてライブ配信され、視聴URLはこちらとなります。イベントの内容は、ゲーム業界の現状を見つめ直し、今、若手クリエイターに求められるスキルや知識、さらには、その課題を解決するためのヒントについて掘り下げていくものです。

業界の背景


2023年、国内ゲーム市場は前年比4.6%増の2兆1,255億円に達しました。この急成長する市場において、クリエイターとして成功するためにはどのようなアプローチが必要なのでしょうか?近年、プログラミング教育が普及する中、ゲームクリエイターを目指す若者たちの熱意も高まっています。実際、男子小中学生の「なりたい職業」で「ゲームクリエイター」が堂々の1位にランクインしました。

そのため、総合学園ヒューマンアカデミーでは、業界で活躍できる実践的なスキルを持つクリエイターの育成を目指しています。今回のセミナーもその一環であり、参加者は貴重な体験と知識を得ることができる絶好の機会です。

ゲスト紹介


安藤 武博氏


安藤氏は1998年に同志社大学を卒業後、エニックス(現スクウェア・エニックス)に入社。数々の名作ゲームの制作に携わり、2015年にはスクウェア・エニックスを退社して株式会社シシララを設立しました。彼のクリエイティブな視点と経験は、参加者にとって大きな刺激となるでしょう。

和田 洋一氏


和田氏はスクウェア入社後、2001年には代表取締役社長に就任。その後もスクウェア・エニックスの社長として多くのヒット作を世に送り出しました。現在は若手経営者を支援しながら、ゲーム業界の未来を見据えたアドバイスを行っています。

ぜひ参加を!


このセミナーは、ゲーム業界に興味がある方、クリエイター志望の方はもちろん、業界の現状や未来について考える貴重なチャンスです。参加費は無料ですので、ぜひご覧ください。現場で活躍するための知識とスキルを手に入れるチャンスをお見逃しなく!


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